Material diseñado para ayudar a prevenir y abordar problemáticas de sobreexposición y adicción a las pantallas en niños y adolescentes. A través del juego se abre el diálogo para educar, analizar y reflexionar sobre las conductas poco sanas, y en algunos casos, adictivas en el uso de la tecnología, en las que pueden incurrir los niños y jóvenes. El juego, además permite explorar, identificar y conocer los factores y efectos emocionales, físicos, de relaciones sociales y culturales involucrados en el uso de pantallas. Esto ayudará a crear una relación más positiva, informada, crítica y menos problemática con el uso de pantallas.
Elementos incluidos: 55 cartas + 1 instructivo